| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中率(%) |
|---|---|---|---|---|
| 効果 | ||||
| Vジェネレート | ほのお | 物理 | 180 | 95 |
| 自分の防御・特防・素早さが1段階下がる | ||||
| あおいほのお | ほのお | 特殊 | 130 | 85 |
| 相手を20%の確率でやけど状態にする。 | ||||
| アクロバット | ひこう | 物理 | 55 | 100 |
| 持ち物を持っていない時、威力2倍。トリプルバトル時、どの場所の相手にも攻撃できる。 | ||||
| アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100 |
| 自分の能力が上がっているほど威力が上がる。 | ||||
| アシッドボム | どく | 特殊 | 40 | 100 |
| 相手を溶かす液体を吐き出して攻撃する。相手の特防を2段階下げる。 | ||||
| アフロブレイク | ノーマル | 物理 | 120 | 100 |
| 相手に与えたダメージの1/4だけ自分も反動を受ける。 | ||||
| イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 |
| 相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。 | ||||
| いかりのこな | むし | 変化 | - | - |
| 相手の攻撃を全て自分に向ける。 | ||||
| いにしえのうた | ノーマル | 特殊 | 75 | 100 |
| 相手を10%の確率で眠り状態にする。 | ||||
| いのちがけ | かくとう | 特殊 | - | 100 |
| 自分は瀕死になるが、相手に自分のHP分のダメージ。 | ||||
| いやしのはどう | エスパー | 変化 | - | - |
| 相手のHPを最大HPの半分だけ回復する。 | ||||
| うちおとす | いわ | 物理 | 50 | 100 |
| ひこうタイプや特性「ふゆう」の相手にじめんタイプの技が当たるようになる。そらをとぶ・とびはねる状態の相手にもダメージと追加効果を与えられ、その場で技を強制解除させる。 | ||||
| ウッドホーン | くさ | 物理 | 75 | 100 |
| 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。 | ||||
| エコーボイス | ノーマル | 特殊 | 40 | 100 |
| 毎ターン自分や味方が連続して使い続けると威力が上がる。 | ||||
| エレキネット | でんき | 特殊 | 55 | 95 |
| 相手の素早さを1段階下げる。 | ||||
| エレキボール | でんき | 特殊 | - | 100 |
| 自分が相手より素早さが高いほど威力が上がる。 | ||||
| おさきにどうぞ | ノーマル | 変化 | - | - |
| 相手にを自分の次に行動させる。 | ||||
| ガードシェア | エスパー | 変化 | - | - |
| 自分と相手の防御と特防を足して半分に分ける。 | ||||
| かえんだん | ほのお | 特殊 | 100 | 100 |
| 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||
| かたきうち | ノーマル | 物理 | 70 | 100 |
| 前のターンに味方が倒されていると威力が2倍。 | ||||
| からをやぶる | ノーマル | 変化 | - | - |
| 『防御』・『特防』が1段階下がるかわりに、『攻撃』・『特攻』・『素早さ』を2段階上げる。 | ||||
| ギアソーサー | はがね | 物理 | 50 | 85 |
| 2回連続攻撃をする。 | ||||
| ギアチェンジ | はがね | 変化 | - | - |
| 自分の『攻撃』を1段階、『素早さ』を2段階上げる。 | ||||
| ギフトパス | ノーマル | 変化 | - | - |
| 相手に自分の持っているもちものを渡す(相手が既に道具を持っていると失敗) | ||||
| くさのちかい | くさ | 特殊 | 50 | 100 |
| 「みずのちかい」と組み合わせると相手の場が「湿原」になる。「ほのおのちかい」と組み合わせると相手の場が「火の海」になる。 | ||||
| グラスミキサー | くさ | 特殊 | 65 | 90 |
| 相手の命中率を50%の確率で1段階下げる。 | ||||
| クリアスモッグ | どく | 特殊 | 50 | - |
| 必中技。相手の能力変化を元に戻す。 | ||||
| クロスサンダー | でんき | 物理 | 100 | 100 |
| クロスフレイムの後に使うと威力が上がる。 | ||||
| クロスフレイム | ほのお | 特殊 | 100 | 100 |
| クロスサンダーの後に使うと威力が上がる。 | ||||
| こおりのいぶき | こおり | 特殊 | 40 | 90 |
| 必ず急所に当たる。 | ||||
| コールドフレア | こおり | 特殊 | 140 | 90 |
| 1ターンためて2ターン目に攻撃。相手を30%の確率でやけど状態にする | ||||
| こごえるせかい | こおり | 特殊 | 65 | 95 |
| 相手の『素早さ』を1段階下げる。 | ||||
| コットンガード | くさ | 変化 | - | - |
| 自分の『防御』を3段階上げる。 | ||||
| サイコショック | エスパー | 特殊 | 80 | 100 |
| ダメージ計算時に相手の『防御』を使用した計算を行う | ||||
| サイコブレイク | エスパー | 特殊 | 100 | 100 |
| ダメージ計算時に相手の『防御』を使用した計算を行う | ||||
| サイドチェンジ | エスパー | 変化 | - | - |
| 自分と味方の位置を入れ替える。 | ||||
| さきおくり | あく | 変化 | - | 100 |
| 相手の行動の順番を最後にする。 | ||||
| シェルブレード | みず | 物理 | 75 | 95 |
| 相手の防御を50%の確率で1段階下げる | ||||
| じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 |
| 相手の『素早さ』を1段階下げる。 | ||||
| シンクロノイズ | エスパー | 特殊 | 70 | 100 |
| 自分と同じタイプの相手にのみダメージ。 | ||||
| しんぴのつるぎ | かくとう | 特殊 | 85 | 100 |
| ダメージ計算時に、相手の『特防』ではなく、『防御』を使用した計算を行う。 | ||||
| シンプルビーム | ノーマル | 変化 | - | 100 |
| 相手の特性を「たんじゅん」にする。 | ||||
| スイープビンタ | ノーマル | 物理 | 25 | 85 |
| 2〜5回連続で攻撃する。 | ||||
| せいなるつるぎ | かくとう | 物理 | 90 | 100 |
| 相手の能力変化に関係なくダメージを与える。 | ||||
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 50 | 100 |
| 相手が状態異常のとき威力が上がる | ||||
| ダブルチョップ | ドラゴン | 物理 | 40 | 90 |
| 2回連続で攻撃する。 | ||||
| ちょうのまい | むし | 変化 | - | - |
| 『特攻』・『特防』・『素早さ』を1段階上げる。 | ||||
| つめとぎ | あく | 変化 | - | - |
| 自分の攻撃と命中率を1段階上げる | ||||
| つららおとし | こおり | 物理 | 85 | 90 |
| 相手を30%の確率でひるませる | ||||
| テクノバスター | ノーマル | 特殊 | 85 | 100 |
| 自分の持つカセットによってタイプが変わる(ゲノセクト専用) | ||||
| テレキネシス | エスパー | 変化 | - | - |
| 相手を3ターンの間浮かせて攻撃を当たりやすくする | ||||
| とぐろをまく | どく | 変化 | - | - |
| 自分の攻撃と防御と命中率を1段階上げる | ||||
| ともえなげ | かくとう | 物理 | 60 | 90 |
| 攻撃後、相手を強制的に交代させる(身代わりには交代効果無効) | ||||
| ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 |
| 攻撃後、相手を強制的に交代させる(身代わりには交代効果無効) | ||||
| ドリルライナー | じめん | 物理 | 80 | 95 |
| 攻撃が急所に当たりやすい | ||||
| ナイトバースト | あく | 特殊 | 85 | 95 |
| 相手の命中率を40%の確率で1段階下げる | ||||
| なかまづくり | ノーマル | 変化 | - | 100 |
| 相手を自分と同じ特性にする。 | ||||
| なしくずし | ノーマル | 物理 | 70 | 100 |
| 相手の能力変化を無視して攻撃する | ||||
| ニトロチャージ | ほのお | 物理 | 50 | 100 |
| 自分の素早さが1段階上がる | ||||
| ねっとう | みず | 特殊 | 80 | 100 |
| 相手を30%の確率でやけど状態にする | ||||
| バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 |
| 相手の特攻を1段階下げる | ||||
| ハートスタンプ | エスパー | 物理 | 60 | 100 |
| 相手を30%の確率でひるませる | ||||
| ハードローラー | むし | 物理 | 65 | 100 |
| 相手を30%の確率でひるませる | ||||
| はじけるほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 |
| ダブル・トリプルバトルの時、対象の隣のポケモンにもダメージを与える | ||||
| パワーシェア | エスパー | 変化 | - | - |
| 自分と相手の攻撃と特攻を足して半分に分ける。 | ||||
| ヒートスタンプ | ほのお | 物理 | - | 100 |
| 相手よりも体重が重ければ重いほど威力が上がる | ||||
| ファストガード | かくとう | 変化 | - | - |
| 自分と味方を先制攻撃から守る。連続で出すと失敗しやすい | ||||
| フリーズボルト | こおり | 物理 | 140 | 90 |
| 1ターンためて2ターン目に攻撃。相手を30%の確率でまひ状態にする | ||||
| フリーフォール | ひこう | 物理 | 60 | 100 |
| 1ターン目に相手と共に飛び上がり、2ターン目に落として攻撃。連れ去られた相手はその間行動不可。ひこうタイプにはダメージが与えられない(特性「ふゆう」には有効) | ||||
| ふるいたてる | ノーマル | 変化 | - | - |
| 攻撃、特攻を1段階上げる | ||||
| ヘドロウェーブ | どく | 特殊 | 95 | 100 |
| 当たったポケモンを10%の確率でどく状態にする | ||||
| ベノムショック | どく | 特殊 | 65 | 100 |
| どく状態の敵に使うと威力が倍になる | ||||
| ヘビーボンバー | はがね | 物理 | - | 100 |
| 相手よりも体重が重ければ重いほど威力が上がる | ||||
| ぼうふう | ひこう | 特殊 | 120 | 70 |
| 相手を混乱させることがある。天候によって命中率がかわる | ||||
| ボディパージ | はがね | 変化 | - | - |
| 素早さを2段階上げ、自分の体重を軽くする | ||||
| ほのおのちかい | ほのお | ほのお | 50 | 100 |
| 「くさのちかい」と組み合わせると相手の場が「火の海」になる。「みずのちかい」と組み合わせると自分の場が「虹」になる。 | ||||
| ほのおのまい | ほのお | 特殊 | 80 | 100 |
| 自分の特攻を50%の確率で1段階上げる | ||||
| ボルトチェンジ | でんき | 特殊 | 70 | 100 |
| 攻撃したあと控えのポケモンと交代する。相手へダメージを与えられなかった場合は交代できない | ||||
| マジックルーム | エスパー | 変化 | - | - |
| 5ターンの間、全てのポケモンのもちものが無効になる。 | ||||
| みずのちかい | みず | 特殊 | 50 | 100 |
| 「ほのおのちかい」と組み合わせると自分の場が「虹」になる。「くさのちかい」と組み合わせると相手の場が「湿原」になる。 | ||||
| みずびたし | みず | 変化 | - | 100 |
| 相手をみずタイプにする | ||||
| ミラータイプ | ノーマル | 変化 | - | - |
| 対象の相手と同じタイプになる | ||||
| むしのていこう | むし | 特殊 | 30 | 100 |
| 相手の特攻を1段階下げる | ||||
| やきつくす | ほのお | 特殊 | 30 | 100 |
| 相手が木の実を持っていた場合、燃やして使えなくする。 | ||||
| やまあらし | かくとう | 物理 | 40 | 100 |
| 必ず急所にあたる | ||||
| らいげき | でんき | 物理 | 130 | 85 |
| 相手を20%の確率でまひ状態にする | ||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 |
| 同一ターンに同技を使うと威力が上がる | ||||
| れんごく | ほのお | 特殊 | 100 | 50 |
| 当たった相手をやけど状態にする | ||||
| ローキック | かくとう | 物理 | 60 | 100 |
| 相手の素早さを1段階下げる | ||||
| ワイドガード | いわ | 変化 | - | - |
| 味方全員に当たる攻撃を防ぐ。使ったポケモンがターンの途中で倒されてもターン終了まで持続する。連続で出すと失敗しやすい | ||||
| ワイルドボルト | でんき | 物理 | 90 | 100 |
| 相手に与えたダメージの1/4だけ自分も反動を受ける | ||||
| ワンダールーム | エスパー | 変化 | - | - |
| 5ターンの間、全てのポケモンの防御と特防が入れ替わる。 | ||||