捕獲率について
捕獲率とはポケモンをゲットするためにボールを投げ、ゲットできる確率のことを指します。
捕獲率は以下のような計算式で定義されます。ちなみにボールを投げてAボタンを連打することは全く意味がありません(笑)
普通の場合の捕獲率計算式
まず、次の式によってxを求めます。
ここで、捕まえやすさ、捕獲補正、状態補正とは次の通りです。
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捕まえやすさ:ポケモンごとに決まっている値で
ポケモン図鑑で確認できます。
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捕獲補正:ボールの種類ごとに決まっている値で
アイテムのボール一覧で確認できます。
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状態補正:捕獲するポケモンの状態がこおり、ねむりなら
2.5、どく、まひ、やけどなら
1.5となります。
この時点でxが255以上の場合は
捕獲成功となります。
もしxが255未満で合った場合は次の処理に移ります。
yを次のような計算で求めます。
最後に0〜65535の乱数を4回発生させてyと大小を比較し、4回ともyの方が大きかった場合は
捕獲成功、
yの方が大きかった回数が3回以下であった場合はその回数だけボールが左右に揺れて
捕獲失敗となります。
ボールが揺れることにはちゃんと意味があるのです。
サファリゾーンの場合の捕獲率計算式
まず、次の式によってzを求めます。
ここで、石補正、餌補正とは次の通りです。
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石補正:石を投げた回数×2
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餌正:餌を投げた回数×2
次にxを次の式によって求めます。
x = z × 1275 ÷ 100
さらにyを次のような計算で求めます。
最後に0〜65535の乱数を4回発生させてyと大小を比較し、4回ともyの方が大きかった場合は
捕獲成功、
yの方が大きかった回数が3回以下であった場合はその回数だけボールが左右に揺れて
捕獲失敗となります。